Importaciones a Chile: videoconsolas y máquinas de videojuego, excepto las de la subpartida…

Videoconsolas y máquinas de videojuego, excepto las de la subpartida 9504.30. Partida 95045000 del arancel aduanero.

Importado entre enero y julio de 2026
US$44 millones
358.115 kilos desde 21 países. Entra por vía marítima (95%), aérea (5%).

El origen más grande es China, con el 92,6% del volumen (331.548 kilos) en 173 operaciones.

En números

De dónde viene

Cantidad, participación en el volumen, operaciones y vía de entrada, por país de origen.
OrigenKilos% del volumenOperacionesVía
China331.54892,6%173marítima
Estados Unidos de América7.8662,2%36aérea
Otros6.0781,7%15aérea
Vietnam5.1631,4%11marítima
Malasia2.9140,8%3marítima
Japón2.4770,7%6aérea
Canadá8240,2%3aérea
Origenes o Destinaciones no precisadas por razones comerciales o militares4500,1%6aérea
México3770,1%1aérea
Cambodia1630,0%1aérea
Panamá1620,0%1marítima
España530,0%4marítima
Depósito franco80,0%1aérea
Austria80,0%1aérea
Omán70,0%1aérea
Sao Tome y Príncipe50,0%1aérea
Eslovenia40,0%1aérea
República del Congo40,0%1aérea
Noruega30,0%1aérea
Dominica20,0%1aérea
India10,0%1aérea

Cuánto cuesta traerlo

Esta página muestra lo que entró al país. Lo que cuesta ponerlo en bodega —precio por unidad en origen, flete y seguro reales, arancel efectivo por país, impuestos y gastos en Chile— se calcula en la calculadora de importación.

Calcular el costo de importar videoconsolas y máquinas de videojuego, excepto las de la subpartida…

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Fuente

Declaraciones de ingreso del Servicio Nacional de Aduanas de Chile, agregadas por partida de 8 dígitos, país de origen y unidad de medida. Período: enero a julio de 2026 (7 meses). La cantidad es la declarada en la unidad de la partida; el valor es CIF, y los porcentajes de cada origen son sobre el volumen, no sobre el valor. Ver todos los capítulos del arancel.